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 Simulateurs de Tirs pour les Mines, la Construction & les fabricants d’Explosifs

 
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 Simulateurs Blaspa de Vibration
 
 Blaspa comprend des simulateurs qui permettent d’évaluer l’intensité des vibrations pour une méthode de tir donnée dans un roc donné.  Une simulation calcul la vitesse particulière U en mm/sec à la distance D de l’explosion de la colonne d’explosif. 

Il y a un simulateur < VibMas > qui traite des vibrations occasionnées par le déplacement du massif lors du tir, et un simulateur < VibShock > qui traite des vibrations occasionnées par l’onde de choc.

  Vibrations causées par le déplacement du massif  < VibMas >

Le simulateur < Vibmas > calcul la vitesse particulaire du roc U à une distance donnée D du trou de mine, causé par le déplacement du massif lors du tir ; cette vibration du roc est celle qui habituellement occasionne la nuisance la plus importante à grande distance du trou de mine.  L’utilisateur peut obtenir la valeur de la vitesse particulaire de vibration soit à la distance qu’il spécifie, ou alternativement il peut spécifier la valeur de la vitesse particulaire qui lui importe et alors le simulateur l’informe de la distance à laquelle le tir occasionnera cette vitesse.  Pour plus d’information sur ce simulateur, cliquer:

 
   Vibrations causées par l’onde de choc < VibShock >
 

Un autre simulateur < VibShock > calcul la vitesse particulaire du roc à une distance donnée du trou de mine, causé par l’onde de choc ; cette vibration du roc est celle qui habituellement occasionne la nuisance la plus importante à courte distance du trou de mine.  Pour plus d’information sur ce simulateur, cliquer:

     
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