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   Simulateurs Blaspa pour évaluer les Délais

 

Lors d’un tir en banquette, il existent trois valeurs du retard entre rangées qui ont des conséquences importantes pour la qualité des résultats du sautage, soit (1) le Retard Minimum ; (2) le Retard Optimum pour permettre la meilleur fragmentation du roc (ou Retard DSB) ; et le Retard Nécessaire afin de réaliser un gonflement horizontal suffisant pour déplacer le roc d’une rangée arrière sans projections importantes vers le haut.  Blaspa comprend des simulateurs qui permettent d’évaluer chacune des valeurs de ces retards pour une méthode de sautage donnée dans un roc donné.  Une simulation calcul la valeur souhaitable du retard, en millisec, pour chaque cas.

   Retard Minimum < Shock Wave Stress and Displacement >

La valeur du Retard Minimum est évaluée à l’aide du simulateur qui calcul la vitesse du front de fragmentation imposé au massif durant le sautage; présentement cette valeur est disponible à l’utilisateur à l’aide du simulateur   < Shock Wave Stress and Displacement >.  Pour plus d’information sur l’usage de ce simulateur afin d’obtenir la valeur de Retard Minimum, cliquer :

 
   Retard Optimum < Shock Wave Stress and Displacement >

La valeur du Retard Optimum est évaluée à l’aide du simulateur qui calcul la vitesse de la roche à la face de la banquette ; présentement cette valeur est disponible à l’utilisateur à l’aide du simulateur < Shock Wave Stress and Displacement >.  Pour plus d’information sur l’usage de ce simulateur afin d’obtenir la valeur de Retard Optimum, cliquer :

   Retard Nécessaire  < Swell Delay >

La valeur du Retard Nécessaire est évaluée à l’aide du simulateur qui calcul le gonflement horizontal entre deux rangées durant le tir.  Le calcul de cette valeur est obtenu en comparant le déplacement du roc de l’arrière de la banquette de la rangée avant avec celui de l’avant de la banquette de la rangée arrière.  Pour plus d’information sur ce simulateur, cliquer:

   
     
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