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Lors d’un tir en banquette, il existent trois valeurs
du retard entre rangées qui ont des conséquences
importantes pour la qualité des résultats du sautage,
soit (1) le Retard Minimum ; (2) le Retard Optimum
pour permettre la meilleur fragmentation du roc (ou
Retard DSB) ; et le Retard Nécessaire afin de réaliser
un gonflement horizontal suffisant pour déplacer le
roc d’une rangée arrière sans projections importantes
vers le haut. Blaspa
comprend des simulateurs qui permettent d’évaluer
chacune des valeurs de ces retards pour une méthode de
sautage donnée dans un roc donné. Une simulation
calcul la valeur souhaitable
du retard, en millisec,
pour chaque cas.
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Retard Minimum < Shock
Wave Stress and Displacement > |
La
valeur du Retard Minimum est évaluée à l’aide du
simulateur qui calcul la vitesse du front de
fragmentation imposé au massif durant le sautage;
présentement cette valeur est disponible à
l’utilisateur à l’aide du simulateur <
Shock
Wave Stress
and
Displacement >. Pour
plus d’information sur l’usage de ce simulateur afin
d’obtenir la valeur de Retard Minimum, cliquer :
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Retard Optimum < Shock Wave Stress and Displacement > |
La valeur
du Retard Optimum est évaluée à l’aide du simulateur
qui calcul la vitesse de la roche à la face de la
banquette ; présentement cette valeur est disponible à
l’utilisateur à l’aide du simulateur
<
Shock Wave
Stress and Displacement
>.
Pour plus d’information sur l’usage de ce simulateur
afin d’obtenir la valeur de Retard Optimum, cliquer :
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